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棋例判定目的讨论

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发表于 2021-10-19 07:13:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
棋例判定的原则有哪些?这样判定的目的是什么?偏向和棋?还是为解除循环?
「真诚赞赏,手留余香」

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 楼主| 发表于 2021-10-27 19:04:38 | 显示全部楼层
我想,一开始是为了避免长将赖和棋。所以“不允许单方面长将”用以解除该循环。然后又看到长捉无根子求和棋的场面,……。不知道为什么不允许他们和棋?“长将赖和棋”,允许嘛,不就简单了?省去后面那么多讲也讲不和谐的规则制定。

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 楼主| 发表于 2021-11-6 17:15:43 | 显示全部楼层
单方面长将是要不允许的继续的吗?单方面长杀,另一方两闲的棋呢?单方面长捉车,另一方两闲的棋呢?单方面长捉其他子,另一方两闲的棋呢?单方面长跟,另一方仅仅是长躲的棋呢?单方面长盯牵,另一方仅仅是解牵制的棋呢?

点评

第一问句中多了一个“的”字。  发表于 2021-11-6 17:25

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 楼主| 发表于 2021-11-8 09:44:27 | 显示全部楼层
所谓“擒贼先擒王”,若有一方能够一直抓着另一方的王,不就可以“挟天子以令诸侯”了吗?谁敢不和?

点评

但是这样就更容易让算力较弱的一方逼和了。  发表于 2021-11-8 10:26
谁叫你的王落在我的手里的?!  发表于 2021-11-8 09:54

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 楼主| 发表于 2021-11-8 11:25:19 | 显示全部楼层
我估计,一切都是为了快点分出胜负吧。所以,规定时限,规定不能悔棋,规定禁止长着,规定自然限着,规定将帅不可照面,规定可以献将,规定不用提醒,规定不可弃一手棋,规定单方面长将立即判负。为了尽量分出胜负,就尽量避免和棋。
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